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 Topic [OFFICIEL] Bionicle

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cyber-ryo
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Pokemon: Griknot
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MessageSujet: Topic [OFFICIEL] Bionicle   Topic [OFFICIEL] Bionicle Icon_minitimeSam 15 Mar - 14:54

Bah oui, faudra bien le poster un jour alors autant le faire maintenant.

Je crée ce Topic afin de permettre à toutes les personnes qui aiment les BIONICLE d'en discuter ici ainsi que de vous faire découvrir la storyline et les Sets.

Voici un petit résumé (inomplet) de l'histoire:


-2001: Toa, Matoran, Rahi, Turaga et Makuta.

L'année 2001 est la première année de la série BIONICLE et presente une histoire simple: 6 héros (les Toa) à la recherche de masques de puissance (kanohi) afin de combatrre un énnemi puissant et maléfique (Makuta) pou sauver un "esprit divin" (Mata Nui). Il y a aussi les villageois (matoran) et les chefs de villages (turaga) pour les aider dans leur quête. L'histoire se passe sur une île nommée Mata-nui (en l'honneur de l'esprit divin du même nom qui
protège les Matoran),divisée en 6 régions: Ta-Wahi, Ko-Wahi, Ga-Wahi, Le-Wahi, Po-Wahi et Onu-Wahi. Dans chaque région (Wahi) il y a un village et une tribu de matoran qui y habite, chaque tribu est associée à un élément:
-Le feu (village: Ta-koro,habité par les ta-matorans protégé par Tahu, toa du feu)
-L'eau (villge: Ga-koro,habité par les ga-matoran et protégé par Gali, toa de l'eau)
-La terre (village: Onu-koro,habité par les Onu-matoran et protégé par Onua, toa de la terre)
-La roche (village: Po-koro,habité par les po-matoran et protégé par Pohatu, toa de la roche)
-L'air (village: Le-koro,habité par les le-matoran et protégé par Lewa, toa de l'air)
-La glace (village: Ko-koro,habité par les ko-matorans protégé par Kopaka, toa de la glace)
Maintenant passons aux masques: il y en a 12 sortes qui sont sorties cette année-la et chaque masque a 6 couleurs: d'une part rouge, blanc, vert, bleu, marron, noir pour les masques des Toa, et orange, vert pomme, gris clair, gris foncé, bleu clair et couleur de sable pour les turaga. Pour que ce soit plus difficile pour les Toa d’accomplir leur mission, Makuta controle les animaux de l'île (les Rahi) et les utilise contre les Toa.
Sur le site officiel, il y avait un jeu en ligne: le Mata-Nui Online Game (MNOLG) qui proposait de suivre les aventures d'un ta-matoran nommé Takua.
A la fin, les 6 Toa battent Makuta mais ils n'ont pas le temps de célébrer leur victoire qu'un nouveau danger apparait: les Bohrok.

-2002: Bohrok et Toa Nuva.

L'année 2002 voit apparaitre de nouveaux ennemis: les Bohrok. Point de vue sets, je les considère comme faisant parti des meilleurs sets BIONICLE. Mais revenons à l'histoire, Les Bohrok sont des robots controllés par des "cervaux" organiques: les Krana. Ces derniers peuvent lancer leur Krana sur leur ennemi et ainsi les faire devenir leurs alliés. Les Toa iront collecter des Krana pour arriver jusqu'au nid des Bohrok. La-bàs, ils trouveront des armures de combat et les utiliseront pour combattre les reines jumelles des essaims Bohrok:les deux Bahrag Cadhok et Gadhok. Ils finiront par combiner leurs pouvoirs élémentaires pour créer une prison de crystal qui emprisonnera les Bahrag. Les Toa tomberont dans des cuves d'un liquide spécial (energized protodermis) qui les transforment: Ils sont désormais les Toa Nuva. Durant l'attaque des Bohrok, les matorans ne sont pas restés passifs, loin de la ! Un
onu-matoran nommé Nuparu a même inventé une machine de guerre nommée Boxor à partir d'un Bohrok. Les Bohrok étaient aidés par les Bohrok-va.

-2003: Bohrok-kal, Rahkshi et Toa de lumière.

L'année 2003 se divise en deux parties: la première raconte le combat entre 6 Bohrok d'élite: les Bohrok-Kal et les Toa Nuva. Les Bohrok-Kal ont pour but de récuperer les symboles des Toa Nuva et de les placer sur le cube Nuva, permettant de réveiller les Bahrag et de relacher à nouveau les essaims de Bohrok. Ils recupéreront les 6 symboles, affaiblissent les Toa Nuva et au moment de les placer sur le cube, Tahu Nuva utilisera le kanohi Vahi le masque du
temps qu'il a reçu de Turaga Vakama (ce sera expliqué dans le film 2) pour les ralentir mais ça ne marcha pas. Les Toa nuva finiront par concentrer leur pouvoir élémentaire dans leur symbole, surchargeant les Bohrok-kal qui seront détruits par leurs propres pouvoirs. La seconde partie est raconté dans le premier film: Le Masque de Lumière. Il raconte l'aventure de 2 ta-matoran: Jaller et Takua qui sont à la recherche du toa de lumière, porteur de l'Avohkii, le masque de lumière. Makuta envoie ses "fils": les Rahkshi à la recherche du masque. A la fin, Jaller est tué par Turahk (un des 6 Rahkshi), Takua prend le masque, le met sur son visage et se transforme en Takanuva, le toa de lumière. Il détruit Turahk, part défier Makuta, tombe avec lui dans de l'energized protodermis et fusionne avec lui, donnant Takutanuva qui ressucite Jaller, ouvre une porte qui se situait derrière Makuta est écrasé par la porte et se fissionne. Puis Takanuva montre le chemin d'une île qui est l'île d'origine de Turaga Vakama.

-2004: Toa Metru et Vahki.

Cette année et l'année qui suivent sont des retour en arrière. Le film 2: les légendes de Metru-nui raconte l'histoire de 6 matorans (qui seront plus tard les Turaga de l'île de Mata Nui) choisis par Toa Lhikan, le dernier défenseur de la cité de Metru Nui, pour lui succéder en tant que Toa. Pour prouver leur valeur, ils cherchent les 6 grands disques cachés dans chaque Metru et débarassent la cité d'une immense plante destructrice: la Morbuzaahk. Ils se réunissent ensuite au colisée ou le chef de la cité, Turaga Dume, refuse de les reconnaitre comme des Toa et les accuse de la disparition de Lhikan qui en faite a été emprisonné par deux menbres d'une organisation appelé les chasseurs de l'ombre: Nidhiki et Krekka. Les Toa Metru sont attaqués par les Vahki, gardiens robotiques de la cité. 3 sont emprisonnés (Nuju, Whenua et Onewa) alors que les 3 autres arrivent à fuir (Vakama, Matau et Nokama). Pour
s'en sortir, ils doivent apprendre à maitriser les pouvoirs de leurs masques. En prison, Onewa, Whenua et Nuja rencontrent un turaga qui leur apprend à utiliser leur masque et ils réussissent. Les 3 autres fuient les chasseurs de l'ombre, entrent en contact avec des Rahi appelés Kikanalo qui les aident. Les 2 groupes se réunissent et le turaga révèle son identité: c'est Lhikan. Maintenant chaque Toa Metru peut utiliser son masque sauf Vakama qui
découvre dans une nacelle de Matoran, un Turaga Dume inconscient. IlS retournent au colisée ou ils réalisent que tous les matoran ont étés placés dans des nacelles et l'imposteur se révèle: c'est Makuta. Il explique son plan de dominer tous les matorans mais il a besoin d'un élément essentiel: le Vahi, masque du temps dont il avait ordonné à Vakama (quand ce dernier était encore un ta-matoran) la fabrication. Les Toa Metru prennent 6 nacelles de matorans
et fuient à bord d'un transport Vahki. Pendant ce temps-la,Mata-nui tombe dans un sommeil profond et Makuta absorbe Nidhiki, Krekka et son Rahi Niwahk et se transforme en un titan ailé. Vakama termine le Vahi, part défier Makuta, utilise le Vahi pour contrer l'attaque deMakuta mais échoue et Lhikan se sacrifie. Vakama active le pouvoir de son masque: l'invisibilité, et leurre Makuta qui se prend un énorme rocher dans la figure et va s'encastrer dans une falaise. Les Toa Metru le scelle en combinant leur pouvoirs élémentaires dans une prison de cristal. Ensuite, ils traversent une énorme paroi rocheuse ou ils tombent sur un onu-matoran nommé Mavrah qui pense qu'ils sont venus le chercher sur ordre de Turaga Dume, il ordonne à ses alliés, des prototypes de Vahki, de les attaquer mais durant le combat il est happé par les vagues et meurt. Les toa continuent leur chemin et arrivent sur une île déserte qu'ils nomment Mata-Nui, ils sont attaqués par une créature: le Rahi-Nui qui blesse Nokama. Apparait alors une plante quise révèle être le prototype de la Morbuzaahk: Karzahni. Elle soigne Nokama mais en échange elle veut que les Toa trouvent de l'energized protodermis dans un repaire de Makuta se trouvant sur l'île. N'ayant d'autre choix que d'y aller, les Toa arrivent aux repaires, trouvent le puit d'énergized protodermis dont sort une créature qui en est
composée entièrement, cette entité attaque les Toa qui finisse par la battre et prenne un peu d'energized protodermis, revienne voir Karzahni qui absorbe la substance et meurt, Les Toa se servent des restes de la plante pour réparer leur vaisseaux sans savoir qu'une graine sort de ces débris, Ils retournent ensuite vers leur ville.

-2005: Visorak et Toa Hordika

L'année de 2005 raconte le retour des Toa Metru à Metru Nui qu'ils trouvent détruite et couverte d'étranges toiles qui se révèlent être l'oeuvre de Rahi ressemblant à des araignées: les Visorak. Capturés, transformés en Toa Hordika et sauvés d'une mort certaine par les Rahaga,des Toa qui ont étés transformés, les Toa doivent maintenant combattre les Visorak et leurs chefs: Sidorak et Roodaka ainsi que de lutter contre leurt côté bestial. Pour retrouver leur ancienne apparence,ils doivent trouver le Rahi Keetongu. Mais Vakama les trahit, capture les Rahaga sauf Norik et rejoint Sidorak et Roodaka qui le nomme chef de la horde des Visorak. Les Toa Hordika, Norik et Keetongu,qu'ils ont trouvés entretemps, vont au colisée, combattent les visorak tandis que Keetongu met fin à la vie de Sidorak, trahi par Roodaka, cette dernière est attaqué par les Toa Hordika mais l'attaque semble inefficace mais devient efficace quand Vakama, remis sur le droit chemin par Matau, ordonne à la horde lance une attaque élémentaire à son tour sur elle, brisant un fragment de la prison de Makuta que Roodaka avait sur elle, libérant ainsi Makuta. Keetongu soigne les Toa Hordika et les fait redevenir Toa Metru et les aide à charger les nacelles de Matoran dans leurs nouveaux véhicules de transports. Avant de revenir sur Mata Nui, Vakama part chercher le Vahi mais se retrouve pris au piège dans une illusion crée par Makuta avec l'aide de Karzahni. Une fois libéré de l'illusion, il reçoit un message d'un Toa du son venant du futur et nommé Krakua. Il doit ensuite s'allier avec Makuta pour combattre 2 chasseurs de l'ombre: Voporak et Sentrahk ainsi que le chef incontesté de cette organisation: "The Shadowed One" (aussi appelé TSO par les fans). Vakama se retrouve hors du combat et parle avec Karzahni qui lui apprend qu'il existe une organisation qui sert Mata nui et lui seulement. Elle se fait tuer par Makuta,qui le chef de la confrérie de Makuta qui rassemble tous les Makuta, qui sont en fait une espèce, et le Makuta qu'on connait était assigné à la cité de Metru Nui (on l'appelera maintenant "Makuta of Metru Nui" ou MoMN). TSO détruit les ailes de MoMN et une partie de l'armure du Makuta, révélant la vraie forme de ce dernier: de l'énergie verte. MoMN prend Voporak et le lance sur TSO, faisant ainsi viellir TSo de 1000 ans à cause des pouvoirs temporels de Voporak. Vakama conclut un marché avec MoMN: Vakama garde le Vahi et sera tranquille pendant un an tandis que Vakama ne detruira pas le Vahi. Vakama remonte à bord des vaisseaux de transport et part avec kes autres Toa Metru vers Mata Nui. La-bas, Les Toa Metru abandonnent leurs pouvoirs de Toa et deviennent des Turaga.

-2008: Phantoka et Mistika

L'année 2008 voit le retour des Toa Nuva qui luttent contre les Makuta dans Karda Nui, le coeur de l'univers, envahi par les Makuta pour prévenir la création de tout Toa de lumière en transformant les matoran de lumière en matoran de l'ombre. Les Toa se divisent en 2 groupes: Kopaka, Lewa et Pohatu combattront avec les derniers av-matoran (matoran de lumière) restants contre les Makuta: Antroz, Vamprah, Chirox, Icarax et Mutran et leurs
matoran de l'ombre. L'Ignika qui s'est crée un corps à partir de molécules éparses et est devenu le Toa Ignika est un allié puissant pour les Toa Nuva.

Le second groupe de Toa composé de Tahu, Gali et Onua descendra dans le marais et affrontera les autres Makuta qui
s'y trouvent: Bitil, Krika et Gorast. Ils sont appelés Mistika, les esprits de la brume. Mais le rôle de Takanuva, Vultraz, Mazeka et des véhicules Rockoh T3, Jetrax T6 et Axalara T9 reste encore inconnu.

Les Strory Serials continuent sur le site BionicleStory.com avec 3 nouvelles histoires qui seront suivies de 3
autres après. Les Story Serials actuelles sont: Dark Mirror, Federation of Fear et les Mutran Chronicles.


Ce résumé n’est pas complet (il me reste encore la « storyline » des années 2006 et 2007 à résumer).

Pour toute raillerie, commentaire, critique ou pour signaler des fautes d’orthographe, faites-le par MP SVP.

Vous pouvez poster des images de vos créations ainsi que vos avis sur les « Sets » et des « Review ».

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MessageSujet: Re: Topic [OFFICIEL] Bionicle   Topic [OFFICIEL] Bionicle Icon_minitimeSam 15 Mar - 21:46

UN topic sur les Bio',ça suffira pas.
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MessageSujet: Re: Topic [OFFICIEL] Bionicle   Topic [OFFICIEL] Bionicle Icon_minitimeDim 16 Mar - 11:18

Pour le moment on a que trois menbres, donc un topic ca suffit pour le moment (après, on verra). De plus les fan-fics et les fan-arts peuvent être postés dans la section qui correspond.
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MessageSujet: Re: Topic [OFFICIEL] Bionicle   Topic [OFFICIEL] Bionicle Icon_minitime

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